나의 게임 PC 사양

  • AMD Ryzen 5 2600X 6-Core Processor 3.6GHz
  • Radeon RX 580

 

젤다의 전설 : 야생의 숨결을 위한 세팅

  • Cemu 1.22.9
  • DS4Windows + PS4 듀얼쇼크(자이로 기능 ON)

 

밤마나 여행을 떠나는 나!

내 PC에서 잘 돌아가나 안돌아가나 확인 만 할려고 했다. 확인만 할려고 했는데~ 지금은 밤마다 사당을 찾아 다니고, 무기를 얻기 위해 몬스터 사냥도 하고, 미션을 해결하기 위해 이것 저것 찾아 본다. 현재 맵은 다 오픈한 상태이고, 4개의 신수 미션 중 2개의 미션은 클리어 했다. 

 

갓겜이라는데 정말인가??

내 기준에선 갓겜 맞다. 특히나 생명력, 스테미나, 장비 내구도의 밸런스는 절묘하다. 방대한 스토리와 자유도는 말할 필요가 없는거 같다. 야숨에 대한 전반적인 시스템을 이해하기 전까지는 고생은 한다. 지금은 고생 중이지만, 재미있게 하고 있다^^.

 

모험을 좋아하는 사람이라면! 실기는 에뮬이든 추천하는 게임이다. 그래서 나는 오늘도 여행은 떠날 것이다^^

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두리뭉실:해피파인더그룹

컴퓨터 코치 두리뭉실

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사무실에서 엑셀이란?

없으면 개고생 한다. 조금 양념을 치면 하루 종일 할 일을 엑셀을 이용하면 30분이면 한다. 간단한 통계와 표 & 계산은 엑셀이 짱이다. 최근에 엄마가 사무실에서 엑셀을 이용해서 사물함 관리를 하고 싶다고 했다. 왠만한건 이런 얘기는 안하시는데...... 스트레스 많이 받으셨나 보다.

 

엄마와의 대화

어떤 일이든 같이 하려면 소통을 해야 한다. 프로그램으로 만들려면 생각보다 많은 소통이 필요하다. 특히나 서로의 말하는 방법이 다르다면 좀더 많은 소통이 필요하다. 자기의 방법으로 서로를 이해시켜야 하니까 더욱 더 그렇다. 

 

지금 사물함 관리는?

200개의 사물함을 노트 몇개누가 사용하는지, 보증금이 얼마인지, 사용료는 얼마인지, 얼마 동안 사용하는지 적어서 관리를 한다. 노트로 관리하기 때문에

일단 자료를 빠르게 찾을 수 없고,

달마다 사용기간이 만료된 사용자한테 연락을 할 때면 노트를 다 봐야 하고,

달마다 이용실적을 만들려면 또 노트를 다 봐야 하고,

......

뭔가 통계를 내야 하는 일을 하려면......

 

그래서 엄마가 원하는 것은?

  • 현재 사물함 사용 현황을 한눈에 보고 싶다.
  • 내가 원하는 자료를 빨리 찾고 싶다.
  • 월마다 이용실적을 빠르게 만들고 싶다.

정도이다.

 

엄마가 원하는 것을 해결하기 위해 지금까지 한 것은?

구글 스프레드시트를 이용하여, 사물함 대여현황 테이블과, 대여기록 테이블을 만들고, 대여기록 테이블을 기준으로 피벗테이블 기능을 사용하여 달별로 사용실적을 만들었다. 그리고 제일 중요한 3권의 노트에 적힌 대여기록 데이터를 스프레드시트에 옮겼다. <- 나한테는 이게 제일 힘든 일이다.

 

남은 일은?

노트에는 최근에 만들어진 대여기록이 없다.대여기록을 옮기면서 엄마한테 사용방법을 알려 드려야 한다. 여러번 반복하다보면 쉽게 사용 방법을 익힐 수 있을거 같다. 하면서 불편한 점이 있다면 개선 방법을 찾아볼 생각이다.

 

글 제목에 '#01'이 있는 이유는?

실제 구글 스프레드시트는 처음이다. 왜 이걸 쓰게 된 이유부터 실제 사용된 데이터는 공개 할 수 없지만, 비슷한 것으로 대체하여 간단하게 만드는 과정을 공유해 볼려고 한다. 개발자가 본다면 ㅋ 하겠지만! 스프레드시트의 피벗테이블만으로도 사무실 생활에 많은 도움이 된다는 것을 공유하고 싶어서이다. 

 

그럼 갑자기 다음에 계속~

 

다음글 - 2021.04.02 - [일상다반사] - 엄마와 사물함 관리 #02 왜 구글 스프레드시트인가?

 

엄마와 사물함 관리 #02 왜 구글 스프레드시트인가?

2021.04.01 - [일상다반사] - 엄마와 사물함 관리 with 구글 스프레드시트(엑셀) #01 왜 구글 스프레드시트인가? PC에서 엑셀을 사용할 수 없기에 아이패드 미니2를 적극정으로 활용하려고 사용 가능

bonghanwith.tistory.com

 

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컴퓨터 코치 두리뭉실

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개인적인 사정으로 토요일 저녁에 하던 걸 일요일 저녁에 했다. 스터디 하기 전에 책을 간단하게 한번 더 보고 해봤다. 지인은 cs6 버전이라 세부적으로 책에 있는 걸 따라하기에 조금은 힘든 부분이 있다. 그럼에도 한번씩은 다 했다고 하니 좋았다.

 

이번 스터디는 에니메이션을 위한 키프레임이 포인트다. 지난번 스터디때 뭔가 이거 해봤는데 잘 됐고, 마지막에 '다 됐지?' 하면서 금방 마무리를 했다. '다 됐지?'라는 말에 더 이상 이렇게 해보자 저렇게 해보자라는 말은 하지 않았다. 그래서 이번에 확실하게 처음에 말했던 방식으로 다시 하자고 했다. 

 

예제에 있는거 직접 해보면서 안되는거, 잘못된거, 잘된것을 알아봤다. 그런데......

 

프리미어프로 버전에 낮아서 제공된 프로젝트 파일을 못 읽어서, 예제에 있는 동영상들을 사용하지 않고, 직접 만들어서 했다고 한다. 그래서 책에 있는 예제 동영상은 사용하면 된다고 알려 줬다.

 

책에 있는 예제는 직접 했다고 했는데, 실제 해본 결과...... 6일차 엔딩 크레딧 만드는 것만 제대로 된거 같고, 나머지는...... 조금은 짜증이 났다. 그래도 어떻게 하든 마무리를 책 한권 마무리가 목표 이기 때문에 그려려니 넘어갔다. 

 

어쨋든 한시간 반동안 6 ~ 8일차 각자 한번씩 다시 해보고, 책에 있는 내용 꼼꼼하게 체크 했다. 지인의 성격을 조금 알기 때문에 다음 스터디가 걱정은 되나, 그래도 이번엔 조금은 나아지겠지 하면 기대해 본다.

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